![]() |
![]() |
Главная |
Новости |
Турниры |
Мастер-Серия |
Сделать прогноз
| Мой профиль |
Регистрация |
Выход |
Вход |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Loading...
|
(Начало действия регламентов - сезон 2012 года).
Турнир "Лига Чемпионов КСП «Торпедо» им. Эдуарда Стрельцова". 1. Стадии турнира 1) Квалификационные матчи (в случае если число зарегистрировавшихся игроков превышает 32). 2) Игроки разбиты на 8 групп по 4 человека, согласно рейтинга. На первой стадии проходит двухкруговой турнир по системе "каждый с каждым". За победу в матче начисляется три очка, за ничью одно очко. 3) В плей-офф проходят по 2 лучших игрока из каждой группы. Начиная с 1/8 финала и до полуфинальных матчей, игроки проводят одну игру на своём поле и одну в гостях. Игрок хозяин поля прогнозирует все 10 матчей программки, гость любые 9 матчей программки. Правило выявления победителя: в случае равного результата по итогам двух матчей, преимущество получает игрок, забивший больше голов на поле соперника. В случае полного равенства результатов по сумме двух матчей, победителем становится команда с лучшим результатом на групповом этапе. Финал и утешительный финал (матч за третье место) состоят из одного матча. В случае ничьи, проводится дополнительный матч, и так до победы одного из финалистов. 2. Программа на тур Программа на тур включает в себя 10 матчей и составляется из матчей Европейских чемпионатов, Лиги Чемпионов и Лиги Европы. 3. Итоги тура После каждого тура подводятся его итоги: подсчитывается количество очков, набранных игроками в туре. Составляется таблица. 4. Начисление очков в матче: - 3 очка: за точно предсказанный счет матча; - 2 очка: за исход + разницу голов; - 1 очко: только за исход; Пример: Предположим, реальный результат 3-1 3 очка принесет прогноз 3-1 (угадан счет) 2 очка принесет прогноз 2-0, 4-2 и.т.д. (угадана победа хозяев и разница в 2 мяча) 1 очко принесет прогноз 1-0, 4-0 и.т.д. (угадана только победа хозяев) В каждом конкретном матче линии при подсчете забитых голов учитывается разница в очках набранных игроком: Если игрок предсказал точный счет(3 очка), а его соперник не набрал очков в микро-матче, то первый игрок забивает два(2) гола. если игрок предсказал счет 2-0, а его соперник счет 1-0, то игрок ,угадавший разницу в счете получает 2 очка, игрок, угадавший только исход матча получает 1 очко. При этом игрок получивший преимущество по очкам забивает один( 1) гол. Допустим игрок №1 предсказал счет 2-0, а игрок №2 счет 1-0. Игрок №1 получает 2 очка, игрок №2 получает 1 очко. Таким образом игрок №1 забивает 1 гол. При равенстве очков у игроков в турнирной таблице сравниваются дополнительные показатели и преимущество получает игрок имеющий лучшие показатели по: 1) количеству побед; 2) разности забитых и пропущенных мячей; 3) большему количество забитых мячей; 4) личным встречам. 5. Чемпион - игрок, победивший в финальном матче турнира. 6. Исключение матчей из программы на тур. Матч из программы тура будет учитываться при подведении итогов: - результат матча отменен после даты окончания тура. 7. Матч из программы тура не будет учитываться при подведении итогов: - если матч из программы матчей на тур не состоялся в указанные сроки проведения тура; - матч не состоялся и команде засчитано техническое поражение; - матч прерван в основное время и не доигран в сроки проведения тура; - результат матча отменен в сроки проведения тура. Тур считается сыгранным, если состоялись не менее 50% матчей из его программы. 8. Если в реальном матче было дополнительное время, то итог матча считается с учетом дополнительного времени (серия пенальти не учитывается). 9. После дедлайна прогнозы не принимаются. Игроку, не приславшему прогноз, засчитывается поражение 0:3. Его сопернику засчитывается победа 3:0. Турнир "Back in the U.S.S.R". 1. Стадии турнира Команды разбиты на ? дивизиона по ? команд. 1) На первой стадии проходит круговой турнир по системе "каждый с каждым". За победу в матче начисляется три очка, за ничью одно очко. 2) В финальную стадию проходят ? лучших команд из каждого дивизиона. Финальная стадия - игры на вылет. Начиная с 1/8 финала, команды проводят одну игру на своём поле и одну в гостях. Хозяева прогнозируют все 10 матчей программки, гости любые 9 матчей. Правило выявления победителя: в случае равного результата по итогам двух матчей, преимущество получает игрок, забивший больше голов на поле соперника. В случае полного равенства результатов по сумме двух матчей, победителем становится команда с лучшим результатом на групповом этапе. 2. Программа на тур Программа на тур состоит из 10 матчей и составляется из матчей чемпионатов Азербайджана, Армении, Белоруссии, Грузии, Казахстана, Латвии, Литвы, Молдавии, России, Таджикистана, Узбекистана, Украины и Эстонии. 3. Итоги тура После каждого тура подводятся его итоги: подсчитывается количество очков, набранных игроками в туре. Составляется таблица. 4. Начисление очков в матче: - 3 очка: за точно предсказанный счет матча; - 2 очка: за исход + разницу голов; - 1 очко: только за исход; Пример: Предположим, реальный результат 3-1 3 очка принесет прогноз 3-1 (угадан счет) 2 очка принесет прогноз 2-0, 4-2 и.т.д. (угадана победа хозяев и разница в 2 мяча) 1 очко принесет прогноз 1-0, 4-0 и.т.д. (угадана только победа хозяев) В каждом конкретном матче линии при подсчете забитых голов учитывается разница в очках набранных игроком: Если игрок предсказал точный счет(3 очка), а его соперник не набрал очков в микро-матче, то первый игрок забивает два(2) гола. если игрок предсказал счет 2-0, а его соперник счет 1-0, то игрок ,угадавший разницу в счете получает 2 очка, игрок, угадавший только исход матча получает 1 очко. При этом игрок получивший преимущество по очкам забивает один( 1) гол. Допустим игрок №1 предсказал счет 2-0, а игрок №2 счет 1-0. Игрок №1 получает 2 очка, игрок №2 получает 1 очко. Таким образом игрок №1 забивает 1 гол. При равенстве очков у игроков в турнирной таблице сравниваются дополнительные показатели и преимущество получает игрок имеющий лучшие показатели по: 1) количеству побед; 2) разности забитых и пропущенных мячей; 3) большему количество забитых мячей; 4) личным встречам. 5. Чемпион - игрок, победивший в финальном матче турнира. Призовыми являются так же 2 и 3 места. 6. Исключение матчей из программы на тур. Матч из программы тура будет учитываться при подведении итогов: - результат матча отменен после даты окончания тура. 7. Матч из программы тура не будет учитываться при подведении итогов: - если матч из программы матчей на тур не состоялся в указанные сроки проведения тура; - матч не состоялся и команде засчитано техническое поражение; - матч прерван в основное время и не доигран в сроки проведения тура; - результат матча отменен в сроки проведения тура. Тур считается сыгранным, если состоялись не менее 50% матчей из его программы. 8. Если в реальном матче было дополнительное время, то итог матча считается с учетом дополнительного времени (серия пенальти не учитывается). 9. После дедлайна прогнозы не принимаются. Игроку, не приславшему прогноз, засчитывается поражение 0:3. Его сопернику засчитывается победа 3:0. Турнир "Кубок Мальтийского ордена" (Мальтийский кубок). 1. Продолжительность турнира. Финиш кубка - дата окончания срока проведения последнего матча финала. 2. Структура кубка. 1/64 финала - серия из 4х матчей 1/32 финала - серия из 4х матчей 1/16 финала - серия из 4х матчей 1/8 финала - серия из 4х матчей 1/4 финала - серия из 4х матчей 1/2 финала - серия из 4х матчей Финал - серия до 3х побед (без учета ничьих). 3. Программа на тур Организатор чемпионата объединяет 15 матчей для прогнозирования, в программу тура. Матчи, которые могут быть использованы в программе тура - матчи всех национальных чемпионатов и розыгрышей кубков, а так же, международных кубков (ЛИГА ЕВРОПЫ, ЛИГА ЧЕМПИОНОВ, КУБОК СОДРУЖЕСТВА, КУБОК ЛИБЕРТАДОРЕС, КУБОК АФРИКИ, КУБОК АМЕРИКИ, КУБОК АЗИИ, отборочные турниры к ЧЕМПИОНАТАМ ЕВРОПЫ и МИРА). 4. Итоги тура После каждого тура подводятся его итоги: подсчитывается количество угаданных исходов прогнозистами, счет между игроками турнира. Определение счета в матче: сравниваются прогнозы игроков. Если один игрок угадал исход какого-либо матча из программы на тур, а другой нет, то первый забивает второму гол. Если оба угадали или не угадали исхода, то гол не фиксируется. Если один из игроков не прислал прогнозы на матч, то не приславшему прогноз игроку засчитывается поражение 0:3, а приславшему победа 3:0. Если оба не присылают прогноз, то обоим игрокам засчитывается техническое поражение 0:3. 5. Регламент кубка: Вплоть до финала каждая стадия состоит из 4-5 игр, финальная серия - до 3-х побед (без учета ничьих). Во всех стадиях кроме финала - победитель определяется так: Серия из 4х матчей, в случае равенства по победам в 4х матчах серии назначается 5й матч - дополнительный. Если и в 5м матче ничья, то победитель серии определяется по лучшей разнице исходов в серии из 5ти матчей, в случае равенства всех показателей, победителем становится игрок занимающий более высокое место в рейтинге. При счете 3-0 или 2-0 после 3х матчей - игры в серии прекращаются. ФИНАЛ - финал играется до 3х "чистых" побед без учета ничьих. 6. Исключение матчей из программы на тур. Матч из программы тура БУДЕТ учитываться при подведении итогов: - матч перенесен на нейтральное поле (финалы кубков, состоящие из 1го матча, матчи финальных частей турниров (ЧМ/ЧЕ) считаются матчами на нейтральном поле). - результат матча отменен после даты окончания тура. Матч из программы тура НЕ БУДЕТ учитываться при подведении итогов: - если матч из программы матчей на тур не состоялся в указанные сроки проведения тура; - если произошла смена хозяева поля (кроме команд одного города); - матч не состоялся и команде засчитано техническое поражение; - матч прерван в основное время и не до игран в сроки проведения тура. - результат матча отменен в сроки проведения тура. Если в реальном матче было дополнительное время, то итог матча считается с учетом дополнительного времени. Если в реальном матче была назначена серия пенальти, то итог матча считается по результатам дополнительного времени (без учета серии пенальти). Если, по каким либо причинам, не сыграны более 50% реальных матчей из программы тура, то итоги тура не считаются, тур считается не сыгранным. Турнир: - Premier League - La Liga - Bundesliga - Serie A - Ligue 1 - Премьер-лига России - ФНЛ (Российская Ривьера) 1.СТАДИИ ТУРНИРА Прогнозируются матчи соответствующего чемпионата. 2.СРОКИ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА Сроки проведения турнира соответствуют срокам проведения Чемпионата. 3.СИСТЕМА ПОДСЧЁТА - 10 очков: за точно предсказанный счет; - 5 очков: за исход + разницу голов; - 4 очка: за исход + голы одной команды; - 3 очка: только за исход; Пример: Предположим, реальный результат 3-1 10 очков принесет прогноз 3-1 (угадан счет) 5 очков принесет прогноз 2-0, 4-2 и.т.д. (угадана победа хозяев и разница в 2 мяча) 4 очков принесет прогноз 3-0, 2-1, 3-2 и.т.д. (угадана победа хозяев и голы одной из команд) 3 очка принесет прогноз 1-0, 4-0 и.т.д. (угадана только победа хозяев) При равенстве очков сравниваются дополнительные показатели: 1) угаданных результатов; 2) угаданных исходов всего; 3) угаданных исходов+разница; 4) угаданных исходов+голы одной команды; 5) только угаданных исходов. Примечание. Если в реальном матче было дополнительное время, то итог матча считается с учетом дополнительного времени. Если в реальном матче была назначена серия пенальти, то итог матча считается по результатам дополнительного времени (без учета серии пенальти). Призовой фонд. Призовой фонд будет распределен между игроками, занявшими 1-3 места. Турнир "Евротур". 1. Стадии турнира В турнире принимают участие все зарегистрировавшиеся игроки. После каждого тура (начиная с первого), из борьбы выбывает (прекращает участие) один игрок (последнее место в турнирной таблице). 2. Программа на тур Матчи текущего раунда или тура Лиги Европы и Лиги Чемпионов. 3. Итоги тура После каждого тура подводятся его итоги: подсчитывается количество очков, набранных игроками в туре. Составляется турнирная таблица. 4. Начисление очков: - 10 очков: за точный счет; - 5 очков: за исход + разницу голов; - 4 очков: за исход + голы одной команды; - 3 очка: только за исход; Пример: Предположим, реальный результат 3-1 10 очков принесет прогноз 3-1 (угадан счет) 5 очков принесет прогноз 2-0, 4-2 и.т.д. (угадана победа хозяев и разница в 2 мяча) 4 очков принесет прогноз 3-0, 2-1, 3-2 и.т.д. (угадана победа хозяев и голы одной из команд) 3 очка принесет прогноз 1-0, 4-0 и.т.д. (угадана только победа хозяев) При равенстве очков сравниваются дополнительные показатели: 1) угаданных результатов; 2) угаданных исходов всего; 3) угаданных исходов+разница; 4) угаданных исходов+голы одной команды; 5) только угаданных исходов. 5. Чемпион - игрок, набравший больше всех очков по итогам турнира. Призовыми являются так же 2 и 3 места. 6. Исключение матчей из программы на тур. Матч из программы тура будет учитываться при подведении итогов: - результат матча отменен после даты окончания тура. 7. Матч из программы тура не будет учитываться при подведении итогов: - если матч из программы матчей на тур не состоялся в указанные сроки проведения тура; - матч не состоялся и команде засчитано техническое поражение; - матч прерван в основное время и не до игран в сроки проведения тура. - результат матча отменен в сроки проведения тура. Тур считается сыгранным, если состоялись не менее 50% матчей из его программы. 8. Если в реальном матче было дополнительное время, то итог матча считается с учетом дополнительного времени (серия пенальти не учитывается). 9. После дедлайна прогнозы не принимаются. "Гран-при". В зачет Гран-при входят следующие турниры: - Premier League (Англия) - La Liga (Испания) - Bundesliga (Германия) - Serie A (Италия) - Ligue 1 (Франция) - Премьер-лига (Россия) По итогам всех турниров входящих в зачет определяется победитель Гран-при: Складываются все набранные баллы участника, игрок с лучшей суммой баллов объявляется победителем. Турнир "Баскет Тур". Структура турнира – матчевый турнир состоящий из трех стадий: регулярный сезон, плей-офф и Топ-5 (Финал). Время проведения турнира - ? Матчи для прогнозирования - Евролига, Кубок Европы, Кубок Вызова, Лига ВТБ, NBA, ПБЛ, ведущие европейские чемпионаты. Подача прогнозов – В программке 12 матчей. Участник делает прогноз на победителя каждой пары и предполагаемый разрыв в счете (в целых числах). Очки начисляются следующим образом: 5 (пять) очков за верно указанный исход матча, 10 очков за верно угаданную разницу мячей, а в случае, если побита фора (т.е. команда на которую поставлен исход выиграла с разрывом, который равен или превосходит установленный прогнозистом) - то прогнозист получает по баллу за каждое очко форы, которую он обозначил. ПРИМЕР : Unicaja - Le Mans 1(7) – такой прогноз означает, что вы верите в победу хозяев с разницей не менее 7 очков. Начисление очков : Unicaja - Le Mans 1(7) Unicaja - Le Mans 100 – 101 – 2(1) – вы получаете 0 очков. Unicaja - Le Mans 100 – 99 – 1(1) – вы получаете 5 очков за угаданного победителя встречи. Unicaja - Le Mans 100 – 93 – 1(7) - вы получаете 5 очков за угаданного победителя встречи, 10 очков за точно угаданную разницу и 7 (ваша ставка) очков за угаданную фору. Unicaja - Le Mans 105 – 92 – 1(13) - вы получаете 5 очков за угаданного победителя и 7 (ваша ставка) очков за угаданную фору. В случае неявки игроку засчитывается поражение 0:20. Его сопернику засчитывается победа 20:0. Регулярный сезон. Игроки разбиты на 5 групп (A-B-C-D-Е) по 6 человек. Структура - двух-круговой турнир по системе "каждый с каждым". За победу в матче начисляется 2 (два) очка, за ничью 1 (одно очко). Определение мест при равенстве очков в турнирной таблице: - разность мячей; - личные встречи; - самый крупный разрыв в счете в одном из победных матчей. Из каждой группы выходят в следующий раунд игроки занявшие места с 1 по 2 включительно. Плей-офф A1 - E2 B1 - D2 C1 - B2 D1 - A2 E1 - C2 Серии из пяти матчей до трёх побед. Победители выходят в следующий раунд. Если серия из пяти матчей заканчивается ничьей, то победителем становится игрок: 1. с лучшей разницей забитых и пропущенных мячей в этой серии; 2. занявший более высокое место в регулярном сезоне. Топ-5 (Финал). Турнир (5 туров) по системе "каждый с каждым". Победителем турнира становится игрок занявший в Топ-5 "чистое" первое место (опередивший следующего за ним игрока по очкам). В случае равенства очков у игроков занявших первое и второе места, назначается "золотой" матч. В случае ничьи в таком матче, проводится еще один матч, и так до победы кого либо из игроков. В случае равенства очков в турнирной таблице у трёх и более игроков, места распределяются по следующим критериям: - разность мячей; - личные встречи; -лучшие показатели в регулярном сезоне. Исключение матчей из программы на тур. Матч из программы тура будет учитываться при подведении итогов: - результат матча отменен после даты окончания тура. Матч из программы тура не будет учитываться при подведении итогов: - если матч из программы матчей на тур не состоялся в указанные сроки проведения тура; - матч не состоялся и команде засчитано техническое поражение; - матч прерван в основное время и не доигран в сроки проведения тура. - результат матча отменен в сроки проведения тура. - матч перенесен. Тур считается сыгранным, если состоялись не менее 50% матчей из его программы. Межсайтовый турнир "Лига КСП «Торпедо»". Турнир является участником Открытой Межсайтовой Лиги Спортпрогноза. 1. Участники турнира. Участниками турнира являются сборные сайтов заявившихся в турнир. 2. Порядок комплектования команд. Каждый ресурс может заявить одну команду. Команда может включать от 8 до 16 человек. Состав команды на матч определяет её капитан и (или) ассистент капитана. Перед началом матча состав команды отсылается капитаном или ассистентом организатору. 3. Порядок заявки команды. Заявочная информация должна включать: название команды; ник и анкетные данные капитана (ФИО, резиденция, координаты для связи), а также данные ассистента (в той же форме) и каждого из игроков (не требуются координаты для связи). После старта первого тура изменения в заявку команды, не принимаются. 4. Порядок проведения матчей между командами. Организатор предоставляет программу матча публикуя её в соответствующей теме форума. После публикации программы матча, капитаны формируют командную заявку на матч, включающую основной состав своей команды на матч (6 игроков), а также варианты прогнозов каждого игрока (включая запасных) своей команды на каждый матч программы. Командная заявка должна быть отправлена Организатору не позднее срока, оговоренного в программе на матч. Крайний срок (дедлайн) устанавливается по московскому времени (мск). Если команда не имеет возможности выставить на матч 6 игроков, то выставляется возможное количество игроков и игра на одной или нескольких линиях пройдет против "пустых ворот". Тренер сам определяет, где будет пустая линия. После завершения реальных игр из программы матча игрокам команд-участниц матча, в соответствии с системой подсчёта начисляются баллы и определяется счёт матча, его исход, а также личные показатели всех игроков. Прогнозы команды организатора не позднее чем за 2 часа до последнего срока приема публикуются на сайте. При этом прогнозы команды организатора запакованы в архиве с паролем. После окончания приема прогнозов на данный тур публикуется пароль на архив. Прогнозы команды организатора в архиве должны совпадать с прогнозами команды организатора на тур, в противном случае принятыми к участию в туре считаются прогнозы из архива. 5. Система подсчета баллов за прогнозы. Участники матча с каждой из сторон образуют командную расстановку своих команд. При этом каждый игрок получает индивидуального соперника на своей доске: игрок А команды 1 играет с игроком А команды 2 на первой доске; на второй доске встречаются игрок Б команды 1 и игрок Б команды 2 и.т.д.. Прогнозируются исходы предложенных в программке матчей. Для получения результатов микро-матча на каждой из досок по каждому из матчей программки производится сравнение прогнозов обоих соперников и реального исхода. В случае, если один из соперников по микро-матчу угадал исход матча, а другой - не угадал, фиксируется гол в микро-матче. Голы суммируются по всем исходам программки, формируя исход микро матча. Игрок любой из команд, принимавший участие в матче команды в основном составе и не предсказавший ни одного верного исхода (т.е. 0 исходов) получает красную карточку и пропускает (не имеет права выступать за команду) следующий тур (следующий матч команды), прогнозы его не учитываются и в зачет личного первенства. 6. Определение победителя матча. Для определения победителя матча команд производится общий подсчет результатов микро-матчей игроков команд. Игрок, имеющий перевес над своим соперником по микро-матчу, считается поразившим ворота команды соперника. Если разница в голах микро-матча составляет от 1 до 3, игрок забивает 1 гол в ворота команды соперника; Если разница в голах микро-матча составляет от 4 до 5, игрок забивает 2 гола в ворота команды соперника; Если разница в голах микро-матча составляет от 6 до 7, игрок забивает 3 гола в ворота команды соперника; Если разница в голах микро-матча превышает 7, игрок забивает 4 мяча в ворота команды соперника. Сумма голов, забитых игроками в ворота команд соперника, составляет счет матча. Дополнительное время и серия пенальти (финал и матч за 3-е место). В финале и матче за 3-е место, капитан или его ассистент, помимо прогнозов на матчи программы тура также подают прогноз на дополнительное время и серию пенальти. Прогноз на дополнительное время включает в себя 10 дополнительных матчей к программе тура. Прогнозируются счета матчей. Для определения победителя в дополнительном времени применяются следующие правила: - 3 очка: за точно предсказанный счет матча; - 2 очка: за исход + разницу голов; - 1 очко: только за исход; Пример: Предположим, реальный результат 3-1 3 очка принесет прогноз 3-1 (угадан счет) 2 очка принесет прогноз 2-0, 4-2 и.т.д. (угадана победа хозяев и разница в 2 мяча) 1 очко принесет прогноз 1-0, 4-0 и.т.д. (угадана только победа хозяев) В каждом конкретном матче линии при подсчете забитых голов учитывается разница в очках набранных игроком: Если игрок предсказал точный счет (3 очка), а его соперник не набрал очков в микро-матче, то первый игрок забивает два (2) гола. если игрок предсказал счет 2-0, а его соперник счет 1-0, то игрок, угадавший разницу в счете получает 2 очка, игрок, угадавший только исход матча получает 1 очко. При этом игрок получивший преимущество по очкам забивает один (1) гол. Играет только одна линия - линия капитанов команд. Серия пенальти пробивается по следующим правилам: организатор предлагает капитанам 15 событий возможных для одного или нескольких реальных футбольных матчей, например: разница голов в матче ЦСКА - Реал составит 1 мяч или в матче Арсенал - Манчестер Сити будет удаление. Капитан или его ассистент должны дать ответ (да/нет) на каждый вариант события. Победителем серии пенальти объявляется команда чей капитан дал больше правильных ответов (предсказал большее количество состоявшихся событий). 7. Личное первенство. Одновременно с командным первенством турнира проводится личный чемпионат. Результаты выступления игроков за свои команды в матчах турнира учитываются при проведении личного первенства. Прогнозы игроков запаса не учитываются. Победителем объявляется лидер личного первенства турнира (игрок предсказавший большее количество исходов), после подведения итогов последнего матча турнира. 8. Структура турнира. Начисление очков в чемпионате: 3 - победа, 1 - ничья, 0 - поражение. Техническая победа - 3 очка (три очка), техническое поражение - -3 очка (минус три очка). В случае неявки двух команд - прямых соперников в туре, каждой команде засчитывается техническое поражение. При равенстве очков у команд в турнирной таблице сравниваются дополнительные показатели и преимущество получает команда имеющая лучшие показатели: - по разности забитых и пропущенных мячей; - по количеству побед; - по сумме исходов угаданных командами; - по результатам личных встреч (очки, разность мячей в микро-турнире, голы в микро-турнире); - по количеству забитых голов в чемпионате; - в рейтинге ПЕРВЫЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА. Групповой одно-круговой ("каждый с каждым") турнир. Команды разбиты на 4 дивизиона (Стрельцова, Иванова, Воронина, Маслова) согласно рейтинга Во второй этап выходят команды занявшие 1-4 места в своих дивизионах. По результатам первого этапа определяются команды участницы второго этапа. ВТОРОЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА. Игры на вылет (плей-офф). Начиная с 1/8 финала и до финальных матчей, команды проводят одну игру на своём поле и одну в гостях. Правило выявления победителя: в случае равного результата по итогам двух матчей, преимущество получает команда, забившая больше голов на поле соперника. В случае полного равенства результатов по сумме двух матчей, победителем становится команда с лучшим результатом в первом этапе чемпионата. Финал и матч за 3-е место состоят из одного матча (с дополнительным временем и серией пенальти при необходимости). В случае неявки на второй (ответный) матч любого раунда плей-офф, команда дисквалифицируется, в следующую стадию проходит её соперник, независимо от результата первого матча. Сетка плей-офф. 1/8 финала: a1. С (дивизион Стрельцова)1 - И (дивизион Иванова)4 a2. С2 - И3 a3. С3 - И2 a4. С4 - И1 a5. В (дивизион Воронина)1 - М (дивизион Маслова)4 a6. В2 - М3 a7. В3 - М2 a8. В4 - М1 за 17-е место: лучшая и вторая команды из занявших пятые места в дивизионах; за 19-е место: третья и четвертая команды из занявших пятые места в дивизионах; за 21-е место: лучшая и вторая команды из занявших шестые места в дивизионах; за 23-е место: третья и четвертая команды из занявших шестые места в дивизионах. 1/4 финала: b1. A1 - A6 b2. A2 - A5 b3. A3 - A8 b4. A4 - A7 за 9-е место: команды уступившие в 1/8 финала и имеющие лучшие показатели на первом этапе среди таких же команд; за 11-е место: команды уступившие в 1/8 финала и имеющие вторые показатели на первом этапе среди таких же команд; за 13-е место: команды уступившие в 1/8 финала и имеющие третьи показатели на первом этапе среди таких же команд; за 15-е место: команды уступившие в 1/8 финала и имеющие четвертые показатели на первом этапе среди таких же команд. 1/2 финала: с1. B1 - B3 с2. B2 - B4 за 5-е место: команды уступившие в 1/4 финала и имеющие лучшие показатели на первом этапе среди таких же команд; за 7-е место: команды уступившие в 1/4 финала и имеющие вторые показатели на первом этапе среди таких же команд. Матч за 3-место: команды уступившие в 1/2 финала. Финал: победители в 1/2 финала. По результатам второго этапа определяется Чемпион и призеры турнира, формируется итоговая турнирная таблица чемпионата. 9. Расписание и календарь турнира. Расписание, календарь соревнований и окончательный Регламент в части проведения матчей определяются после заявочной кампании. 10. Турниры для прогнозов. Для включения в программу матчей предлагаются игры текущих чемпионатов Европейских стран, а также еврокубков и матчей сборных команд. Программа должна содержать 10 игр указанных турниров (для финала и матча за 3-е место прибавляется 10 дополнительных игр). Программы предоставляются Организатором не позднее чем за 5 дней до начала реальных матчей 11. Исключение матчей из программы на тур, отмена тура. Матч из программы тура будет учитываться при подведении итогов если: - матч перенесен на нейтральное поле; - результат матча отменен после даты окончания тура; Матч из программы тура не будет учитываться при подведении итогов если: - матч из программы матчей на тур не состоялся в указанные сроки проведения тура; - произошла смена хозяева поля (кроме команд одного города); - матч не состоялся и команде засчитано техническое поражение; - матч прерван в основное время и не доигран в сроки проведения тура. - результат матча отменен в сроки проведения тура. Отмена тура. Тур отменяется, только в том случае, если в сроки проведения тура было проведено менее 50% матчей из программки тура. 12. Учет итогов реальных матчей из программки. Если в реальном матче было дополнительное время, то итог матча считается с учетом дополнительного времени. Если в реальном матче была назначена серия пенальти, то итог матча считается по результатам дополнительного времени (без учета серии пенальти). |
Loading...
|
![]() |
||
НОВОСТИ |
||
![]() |
||
![]() |
![]() |
|
![]() |
||
![]() |
||
Copyright КСП "Торпедо" им. Э. Стрельцова © 2023* ZP
Бесплатный конструктор сайтов - uCoz |